Ads by Google

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。

トラップの罠

罠の仕様変更が遂に来たのでわかってる範囲でまとめ

○アンクルスネア
 :対象の単体化。
  →複数の敵に同時に当てても拘束するのは1体。
 :ノックバック無効化。
  →AS、MB、SiRなどで移動しない。
  →ボス属性が付与された?(要確認)

○ブラストマイン、クレイモアトラップ
 :巻き込みによる多重HITが消滅。
  →複数の敵に同時に当てても
    罠の個数に応じたダメージのみ。
  →HIT数が減少しているので月光剣でのSP吸収量も減少。

○フリージングトラップ
 :巻き込みによる多重HITが消滅。
  →複数の敵に同時に当てても
    罠の個数に応じたダメージのみ。
  →複数の敵に同時に当てても1体に当てるのと
    凍結成功率が変わらない。
  →HIT数が減少しているので月光剣でのSP吸収量も減少。
 :オブジェクト発生位置が敵基準から罠基準に変化。(要確認)
  →どちらでも大きな影響はない。

○サンドマン
 :巻き込みによる多重HITが健在、変化なし。

○フラッシャー
 :巻き込みによる多重HITが消滅。(要確認)
  →複数の敵に同時に当てても1体に当てるのと
    暗闇成功率が変わらない。
  ⇒今まで唯一フラッシャーを使っていた、
    対加速セシルで成功率に変化があるかどうかがポイント。

○スキッドトラップ
 :対象の単体化。
  →複数の敵に同時に当ててもノックバックするのは1体。

考えたことは続きに。

続きを読む »

今度は名無しで追加される新防具。
転生専用しかないけど、どれも強い。早めに拾って儲けたいところ。
注目の品々は続きに。

続きを読む »

名無しで追加される新装備のうち、武器について考えてみた。
弓、杖が妙に重点的なのは自分のキャラのせいです。

続きを読む »


Powered by FC2 Blog